Maya Hackers Project

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Proyectos Plantillas / Repositorio / Tareas

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Misión / Visión

Diseño de objetos para la re programación del imaginario colectivo en Guatemala. Crear vectores para la difusión auto sostenible de elementos de cultura Maya antigua y contemporánea. En el extranjero: Promocionar la cultura Maya a nivel global, añadiendo valor a la "marca": Maya. Un valor que es construido y compartido por los proyectos que utilizan esta etiqueta como parte de su estrategia para diferenciarse de otros proyectos.

Concepto de negocio:

El valor económico de la cultura. Maya Hackers realiza investigación en diversos aspectos de la cultura Maya antigua y contemporánea para diseñar proyectos, objetos, programas, actividades, investigaciones, etc.

Público Objetivo:

Cada proyecto tiene un público objetivo diferente, pero en general se tiene dos grupos: fuera de Guatemala, y dentro del país. Fuera del país es un grupo que busca acercarse a las culturas ancestrales, en busca de cosas espirituales, místicas, con un contexto social y ecológico localizado en el territorio de Guatemala, como algo exótico, y a la vez algo que se inspira en los nuevos modelos y formas de pensar que se desarrollan en los países más industrializados, que luego de darse cuenta de los problemas que acarrea el desarrollo desproporcionado e insensato de las grandes corporaciones, buscan regresar a un equilibrio, a una sociedad a escala más humana. No un regreso a lo antiguo, sino en línea con las nuevas tendencias del diseño social, enfocado a formar comunidad, conciencia ecológica, una visión global de la cultura humana inter relacionada con el ámbito natural.

Dentro de Guatemala hay varios grupos, por un lado está la población que se auto identifica como Maya y que además es afín a las ideas de la reivindicación de los conocimientos ancestrales, la recuperación del patrimonio cultural, una población que ya ha sido expuesta al sistema educativo y que se encuentran trabajando como profesionales en distintos trabajos del área urbana.

Está la población Maya más tradicional, pero con una fuerte componente cultural y una afinidad por la espiritualidad Maya y la tradición.

La población urbana, en su mayoría mestizos que pertenecen a nuevas generaciones y que los estereotipos, racismo y discriminación más fuertes en el pasado ya no los han experimentado tan fuertemente, y que han sido expuestos a elementos de cultura Maya, sobre todo aspectos espirituales.

Otro grupo distinto es el de personas con herencia cultural o genética Maya que han sido separados de esta herencia, o que se han alejado por temor a la discriminación, personas que se sentirían felices de ver que su herencia cultural o étnica es apreciada y que realmente significa una ventaja incluso económica para ellos el recuperar.

Estructura legal:

Sociedad anónima Maya Hackers, estructura administrativa bajo la cual operan varias micro empresas con sus propias marcas. Paralelo a esto existe la ONG Siwan Tukr, para la ejecución de proyectos fuera del ámbito comercial. Consultorías a entidades del estado, canalizar fondos de instituciones con proyección social, crowdfunding, y otros trabajos investigación aplicada. Los diferentes proyectos involucran artesanos de distintas localidades los cuales pueden organizarse en una cooperativa u otra forma de organización que aporte beneficios a los miembros.

Una lista de Proyectos

Micro empresas

  1. Textiles
    1. Diseño de textiles: (Patrones, diseño de telas, obras de arte)
    2. Taq Kuch: (Línea de trajes formales para hombre)
    3. María Batzbal: (Diseño de huipiles, faldas y accesorios)
    4. Rock Abaj: (Diseño con cultura maya, pero no artesanal)
  2. Artesanías
    1. Joyas: (Pulseras, mostacilla, joyas )
    2. Accesorios: (Fajas, cinchos, brazaletes, tobilleras. Otras prendas)
  3. Escultura
    1. Ojo Solar: (Varios tamaños)
    2. Relieves: (frisos, bajorrelieves)
    3. Trabajos en madera: (Trayendo al presente objetos que se ven en pinturas antiguas)
    4. Trabajos en piedra: (Objetos, souvenir, ojo solar, construcciones)
  4. Diseño gráfico:
    1. Pintura
    2. Dibujos
    3. Tipografía
    4. Escritura maya
    5. Dibujo digital
    6. Modelos 3D
  5. Producción de video
    1. Educativo: (Instituciones)
    2. Promocional: (Trabajos de arte para usarlos como publicidad.)
    3. Mediación pedagógica: (informes, para dar a conocer proyectos)
  6. Producción de audio
    1. Música promocional (Para usar como publicidad)
    2. Pistas de audio para videos
  7. Documentos
    1. Libros (Espejo del winal, cómics, investigaciones, catálogos)
    2. Material impreso: (posters)
  8. Comidas
    1. Recetas. (Fusión)
    2. Bebidas. (Vucub Caquix)
    3. Agricultura orgánica. (Uso de hierbas culturalmente valoradas)
  9. Negocios
    1. Tienda de ropa (Ligado a textiles) Comercio en línea.
    2. Restaurante (El Kakao en los pueblos antiguos, comida fusión)
    3. Turismo cultural (Aprovechando y difundiendo la tradición oral)
  10. Servicios
    1. Talleres: (Astronomía Maya, Calendarios, Matemáticas)
    2. Conferencias: (Sobre investigaciones, proyectos, etc.)
    3. Consultorías: (Participación en estudios. Investigaciones propias)
  11. Arte contemporáneo
    1. Proyecto Cerro de Oro: (Observatorio astronómico en la montaña.)
    2. Bajorrelieves: (Murales del centro cívico de Guatemala, frisos prehispánicos, bajorrelieve en Guatemala)
  12. Juguetes
    1. Juegos de mesa. (similares a productos "META").

Consultorías

  1. Trabajos de consultoría.
  2. Proyectos de función social.
    1. Aplicar a fondos para desarrollo: (Ver agenda de instituciones que dan financiamiento y adaptar proyectos)
    2. Educación. (Material didáctico).

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Actividades de promoción

  1. Eventos para producir artículos en medios. (Exposiciones, muestras, intervenciones del espacio público)
  2. Conferencias. (Dar a conocer los proyectos, entre otras cosas.)
  3. Talleres. (Con artesanos afines al proyecto).
  4. Producción audiovisual para difusión en redes.